507: 名無しさん@スラリンさん
『冒険をして強い装備を手に入れたい!』ってモチベーションが、
ガチャのおかげで上がらないのだが・・・
もはや、ジェム貯めるための冒険やん
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531: 名無しさん@スラリンさん
>>507
ほんそれ
今の仕様じゃドラクエの意味ない
ほんそれ
今の仕様じゃドラクエの意味ない
534: 名無しさん@スラリンさん
>>531
ドラクエの装備ってさ
最初の町の武器屋で装備買って、次の町の武器屋でもっと強い装備が売ってて、そしてダンジョンやイベントで強い装備を手に入れていく。
それが面白いのに、DQウォークは違った
ドラクエの装備ってさ
最初の町の武器屋で装備買って、次の町の武器屋でもっと強い装備が売ってて、そしてダンジョンやイベントで強い装備を手に入れていく。
それが面白いのに、DQウォークは違った
556: 名無しさん@スラリンさん
>>534
そうそうそこがDQの楽しみよな
だからこれやってると開発にDQで育った人達がいないんだろうなーって感じる
単なる集金ツールとしてブランド利用してて悲しい
そうそうそこがDQの楽しみよな
だからこれやってると開発にDQで育った人達がいないんだろうなーって感じる
単なる集金ツールとしてブランド利用してて悲しい
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