337: 名無しさん@ガチプレイ
結構ツイッター勢も最終的には楽しかったって意見があるな
自分的にはストーリーはいらんと思うが
まず読んでないし、あんな文字だけのあらすじ
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338: 名無しさん@ガチプレイ
>>337
と言うか全体的にUIがチマチマしてるんだよね
ログも表示も操作ボタンも小さいし。
あとスワイプやドラッグが一切使えない古臭さで操作に手間が掛かるし。
そのくせウォークモードが回復しなかったり
ワザと損するようにして歩きスマホ強制するからなぁ
むしろコンボで事故に導いてるデザインなんだよね
339: 名無しさん@ガチプレイ
ウォークモードで壺まで割ってくれんと
駆け足気味に進めて推奨レベルに満たないまま進めてた場合あっちゅー間に全滅コースだしなぁ
機種・環境依存って面もあるだろうけど、位置ゲーなのに歩数カウントできないバグとかどうなのよw
au AQUOS R2(Android 9)なので、それほどマイナーな環境とは思えないんだけどななぁ
まぁβ2等の追加テストがなければ学校の夏休みに入るあたりで正式サービス開始になると思ってるけど
今回のβでは装備ガチャレアリティ大盤振る舞い状態だったわけだが
正式サービス時はこうはならんかったら何のためのβテストだったのよ、って思いになるわ
341: 名無しさん@ガチプレイ
堀井の考えたストーリーなら読みたいが、雑魚が考えた
お使いストーリーなんかいらんからカット
ついでにストーリーモードのモンスター制限もカットやな
お使いストーリーなんかいらんからカット
ついでにストーリーモードのモンスター制限もカットやな
344: 名無しさん@ガチプレイ
星ドラのストーリーと同じでくだらない読む価値のないストーリーだからな
わざわざストーリー作らなくていいわ
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